VFX Supervisor (m./w./d.)

Andere Bezeichnung(en):
VFX Artist, Visual-Effects-Supervisor, Visual-Effects-Artist, Visual-Effects-Spezialist*in

Weiterbildung & Karriere

VFX Supervisors (m./w./d.) sind beruflich immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt. Voraussetzung für Erfolg in diesem Beruf ist es, immer auf dem neuesten Stand der Entwicklung zu bleiben und das Fachwissen, die Methodenkompetenzen und sozialen Kompetenzen laufend zu ergänzen und zu vertiefen.

In dem sich rasch entwickelnden Bereich der visuellen Effekte ist es wichtig, immer auf dem Laufenden zu bleiben. Weiterbildungsangebote in diesem Bereich werden großteils von privaten Ausbildungseinrichtungen oder Software-Herstellern der Bildbearbeitungsprogramme angeboten.

Neben Fachliteratur, Onlinemedien, Kongressen oder anderen Fachveranstaltungen bestehen Weiterbildungsmöglichkeiten für VFX Supervisors (m./w./d.) besonders in der Vernetzung mit Berufskolleg*innen und in der Teilnahme an berufsspezifischen Netzwerken (online und offline). Auch Lehrgängen von Kunsthochschulen und auf Medientechnik und Mediendesign spezialisierten Weiterbildungsanbietern sowie Fachhochschul- und Universitätslehrgänge im Medienbereich können sich zur Weiterbildung eignen.

Allgemeine Weiterbildungseinrichtungen wie z. B. das Berufsförderungsinstitutes (BFI) und das Wirtschaftsförderungsinstitutes(WIFI) bieten Kurse und Lehrgänge zu unterschiedlichen technischen und handwerklichen Themen, die auch für VFX Supervisor relevant sein können.

Größere Bühnenbetriebe oder Film-Produktionsgesellschaften führen außerdem regelmäßig interne Schulungen zu technischen Einrichtungen, Neuerungen und dergleichen für ihre Mitarbeiter*innen durch oder ermöglichen Technikanbietern die innerbetriebliche Produktschulung.

Wichtige Weiterbildungsbereiche für VFX Supervisor (m./w./d.) sind beispielsweise:

Fachkompetenzen

  • Simulationstechnologien, Virtual Reality, Augmented und Mixed Reality
  • Animationstechnik, 3D- Technologie
  • 360° Videotechnologie
  • Pyrotechnik
  • Spezialeffekte
  • Licht- und Tontechnik
  • Kulissenbau
  • digitale Anwendungen und Tools
  • Urheberrecht, Nutzungsrechte, Datenschutz
  • KI-Anwendungen, insbesondere generative KI

Methodenkompetenzen

  • Arbeitsvorbereitung
  • Planung und Organisation
  • Arbeits- und Betriebssicherheit
  • Zeitmanagement
  • Qualitätssicherung, Qualitätskontrolle
  • Mitarbeiterführung

Sozialkompetenzen

  • Service-/ Kund*innenorientierung
  • Kommunikationsfähigkeit
  • Teamfähigkeit

Nach mehrjähriger beruflicher Erfahrung können VFX Supervisors (m./w./d.) zu Teamleiter*innen, Projektleiter*innen oder Studioleiter*innen aufsteigen und führen als solche Mitarbeiter*innen und Teams.

Neben einem hierarchischen Aufstieg im Unternehmen ist in diesem Beruf auch eine Weiterentwicklung und Karriere durch inhaltliche und fachliche Spezialisierung auf bestimmte film- und theatertechnische Bereiche und Entwicklung in eine Expert*innenrolle möglich.

Die selbstständige Berufsausübung ist im Rahmen verschiedener freier Gewerbe möglich.

Weiterbildungsmöglichkeiten

Art: Universitätsstudium – Doktorats-/PhD-Studium

Dauer: 6 Semester

Form: Berufsbegleitend und Vollzeit

NQR-Level: 8  ISCED-Level: 8  ECTS-Punkte: 180  

Voraussetzungen:

  • abgeschlossenes facheinschlägiges Master- oder Diplomstudium

Abschluss: Doktorin bzw. Doktor der technischen Wissenschaften (Dr. techn.), entspricht dem Doctor of Philosophy (PhD)

Info:

In Kooperation mit der Nanyang Technological University in Singapur.

Weitere Infos: https://www.tugraz.at/studium/studienangebot/doktoratsstudien/joint-doctoral-programme-visual-computing-zusammen-mit-nanyang-technological-university-singapore/

Technische Universität Graz
Rechbauerstraße 12
8010 Graz

Tel.: +43 (0)316 / 873 -0
Fax: +43 (0)316 / 873 -6125
E-Mail: info@TUGraz.at
Internet: https://www.tugraz.at/

Art: Universitätslehrgang

Dauer: 4 Semester (3 + 1 Semester)

Form: Berufsbegleitend

Voraussetzungen:

Fachausbildung "Akademische/r Projektmanager*in":

  • Abgeschlossene Berufsausbildung
  • Managementerfahrung und Praxis in Projektmanagement bzw.
  • Berufserfahrung in einem projekt- und prozessorientierten Umfeld

Masterprogramm:

  • Absolvierung der 3-semestrigen Fachausbildung "Akademische/r Projektmanager*in" und
  • Hochschulabschluss oder vergleichbare Qualifikation>

    Vergleichbare Qualifikationen sind:

    • Gleichwertiger Abschluss ausländischer Studien
    • Universitätsreife (Matura, Studienberechtigungsprüfung oder Berufsreifeprüfung) in Verbindung mit 3 Jahren Berufstätigkeit

    Gleichwertige Qualifikationen:

    • Studienzulassungsprüfung für Personen ohne Matura
    • Gleichwertigkeitsprüfung für Personen ohne Matura mit vergleichbaren Qualifikationen (mehrjährige Berufserfahrung in Leitungspositionen, mehrsemestrige Aus-, Fort- und Weiterbildungen, etc.)

    Abschluss:

    • Nach 3 Semestern: "Akademische/r Projektmanager*in"
    • Nach 4 Semestern: Master of Arts - M.A. (Projektmanagement)

    Info:

    Kurzbeschreibung: Absolvent*innen des Universitätslehrgangs Projektmanagement erwerben umfangreiches Fachwissen, Methoden und Techniken zur Durchführung von Projekten in allen Unternehmensbereichen und werden angeleitet, das erworbene Know-how in das eigene Arbeitsumfeld zu integrieren.

    Zielgruppe:

    • Führungskräfte aus Profit- und Non-Profit-Unternehmen mit Projektverantwortung
    • Projektleiter*innen und Manager*innen
    • Mitarbeiter*innen mit Projektverantwortung
    • Organisationsentwickler*innen, Trainer*innen und Prozessmanager*innen, die als projektbegleitende Berater*innen tätig sind
    • Führungskräftenachwuchs projektorientierter Unternehmen

    Die Absolvent*innen erwerben umfangreiches Fachwissen, Methoden und Techniken zur Durchführung von Projekten in allen Unternehmensbereichen und werden angeleitet, das erworbene Know-how in das eigene Arbeitsumfeld zu integrieren. Die erworbene Fachkompetenz kann zum Anbieten externer Beratung als „Projektmanager*in“ oder zum Einsatz in die bestehende Berufstätigkeit angewendet werden.

    Kosten: EUR 7.430,00 (zzgl. Prüfungsgebühr EUR 600,00) + EUR 3.160,00 (upgrade Master zzgl. Prüfungsgebühr EUR 790,00)

    Inhalte "Akademische/r Projektmanager*in":

    • Management und Unternehmensführung / Grundlagen des Projektmanagement
    • Von der Idee zum Projekt: Professionelle Gestaltung des Projektstarts
    • Führungskompetenz in Projekten und Projektplanung
    • IT - Unterstützung im Projektmanagement
    • Projektmeetings leiten und Besprechungen moderieren
    • Gesellschafts- und Kulturtheorie
    • Feldforschung und Analyse / Organisationen
    • Gesprächsführungstechniken und Verhandlungsführung
    • Konflikt- und Krisenmanagement in Projekten
    • Die Ausbildungsgruppe als Projektteam
    • Managerial Accounting & Economics: Wirtschaftliche Grundlagen des Projektmanagements
    • Steuerung von Changeprojekten / Leadership / nützliche Beratungsmodelle für Projektmanager*innen
    • Kompetenter Umgang mit Macht, Widerstand, Emotionen bei Projekten
    • Das projektorientierte Unternehmen und Steuerung von Projektportfolios
    • Projektmanagement in der Praxis
    • Projektkommunikation und Projektmarketing
    • Wissens- und Innovationsmanagement
    • Internationales Projektmanagement
    • Wissenkulturen
    • Projekte erfolgreich abschließen: Evaluation, Qualitätssicherung und Nachhaltigkeit

    Inhalte Masterprogramm:

    • Themenfindung und Richtlinien für die MasterThesis
    • Wissenschaftliche Techniken
    • Qualitative und Quantitative Forschungsmethoden
    • Masterseminar

    Weitere Infos: https://www.bildungsmanagement.ac.at/sfu-universitaetslehrgaenge/universitaetslehrgaenge/projektmanagement.html

ARGE Bildungsmanagement Wien
Friedstrasse 23
1210 Wien

Tel.: +43 (0)1 / 26 323 12 - 0
Fax: +43 (0)1 / 26 323 12 -20
E-Mail: office@bildungsmanagement.ac.at
Internet: https://www.bildungsmanagement.ac.at/

Sigmund Freud Privatuniversität
Freudplatz 1
Campus Prater
1030 Wien

Tel.: +43 (0)1 / 798 40 98
Fax: +43 (0)1 / 798 40 98 -900
E-Mail: rektorat@sfu.ac.at
Internet: https://www.sfu.ac.at

Art: Universitätslehrgang

Dauer: 3 Semester

Form: Berufsbegleitend

Voraussetzungen:

Für Personen aus dem erweiterten Medienbereich, die sich mit praxisorientierten Ansätzen in Design und Entwicklung von cross- und transmedialen Strategien auseinander setzen möchten.

Abschluss:

Akad. Experte/Expertin oder Master of Arts (MA)

Weitere Infos: http://www.donau-uni.ac.at/de/studium/transmedia-design-gamification/index.php

Universität für Weiterbildung Krems - Fakultät für Bildung, Kunst und Architektur
Dr.-Karl-Dorrek-Straße 30
3500 Krems

Tel.: +43 (0)2732 893 -0
E-Mail: info@donau-uni.ac.at
Internet: https://www.donau-uni.ac.at/de/universitaet/fakultaeten/bildung-kunst-architektur.html

Art: Sonstige Ausbildung

Dauer: 24 UE

Form: Fernstudium / Fernlehrgang (Online oder Hybrid)

Voraussetzungen:

  • Gute PC-Kenntnisse
  • Eigener PC/Laptop sowie eine schnelle Internetverbindung
  • Adobe After Effects installiert auf Ihrem PC/Laptop

Abschluss: Teilnahmebestätigung

Info:

Zielgruppe:

  • Personen aus den Bereichen Videoproduktion und Videobearbeitung, Grafik, Design, Marketing und Werbung
  • Personen, die beruflich mit der Erstellung von animiertem Bewegtbild in verschiedenen Formen betraut sind oder dieses Feld für sich erschließen wollen
  • Alle, die aus beruflichen oder privaten Gründen daran interessiert sind, diese Software kennenzulernen und für spektakuläre Animationen und Spezialeffekte zu nutzen

Kosten: EUR 690,00

Inhalte:

  • Spielerisches Kennenlernen der Programmoberfläche
  • Einführung in die Keyframe-Animation
  • Value Graph beherrschen und präzise Kontrolle der Bewegungen
  • Titelanimation im Stil von Apple
  • Smooth Animation mit Easy Ease
  • Parenting und UX Design Animation
  • Prinzipien der Animation
  • Logoanimation für Ecosia
  • Masken & Mattes verstehen und anwenden
  • Illustrator -> After Effects Workflow
  • Shortcuts, die du wirklich, wirklich brauchst
  • Dutzende Inspirationsvideos der besten Motion Designer*innen weltweit
  • Collageanimation für Marco Vannini
  • Trim Paths und Speedgraph
  • Puppet Pin Tool
  • Alle wichtigen Workflows wie Media Import, Export etc.

Weitere Infos: https://www.bfi.wien/kurs/6828/KB001207/adobe-after-effects-cc-motion-design-elearning/23BTDE0196

BFI Wien
Alfred-Dallinger-Platz 1
1030 Wien

Tel.: +43 1 811 78 -10100
Fax: +43 1 811 78 -10111
E-Mail: information@bfi.wien
Internet: https://www.bfi.wien

Art: Sonstige Ausbildung

Dauer: 24 UE

Form: Vollzeit

Voraussetzungen:

  • Gute PC-Kenntnisse
  • Grundlegende Vorkenntnisse professioneller Grafiksoftware und der jeweiligen Dateiformate (Photoshop, Illustrator etc.)

Info:

Zielgruppe: Personen aus den Bereichen Videoproduktion und Videobearbeitung, Grafik, Design und Werbung, die beruflich mit der Erstellung von animierten Videoelementen in verschiedensten Formen betraut sind oder sich dieses Feld erschließen möchten

Kosten: EUR 690,00

Inhalte:

  • Einführung Keyframe-Animation
  • Kennenlernen der Programmoberfläche

Workflow:

  • Assets zusammenstellen (Import, Asset-Einstellungen)
  • Assets organisieren und verwalten
  • Kompositionen erstellen (Erstellungsarten, Kompositionseinstellungen)
  • Animationen/Effekte erstellen: Timeline, Integration von Assets, Kompositions-Preview, Textanimationen, Effektintegration, 3D-Funktionalitäten
  • Kompositionen exportieren/rendern (Exportarten, Exporteinstellungen, Text-Templates für Premiere)

Auswahl von Aufgabenstellungen:

  • Keyframe-Animation mit Grafiken
  • Textebenen-Animation (z. B. Texteinblendungen für Videos)
  • Einfache Logo-Animation
  • Kennenlernen verschiedener Tools wie Formebenen, Masken etc.
  • Erstellung einer 3D-Komposition
  • Tracking eines Objekts im Quellmaterial

Weitere Infos: https://www.bfi.wien/kurs/6825/K13939/adobe-after-effects-cc-perfekte-motion-graphics-gestalten/23BTDE0333

BFI Wien
Alfred-Dallinger-Platz 1
1030 Wien

Tel.: +43 1 811 78 -10100
Fax: +43 1 811 78 -10111
E-Mail: information@bfi.wien
Internet: https://www.bfi.wien